WebP を PNG に変換する方法
- 画像をドロップします。対応している画像形式はまとめて入れられるので、先に形式ごとに分ける必要はありません。
- 今回書き出す画像にチェックを入れます。追加した画像はすべて選択された状態から始まるので、除外したいもののチェックを外してください。
- 出力形式 を選びます。最初は PNG になっており、PNG には設定項目がありません。
- 書き出す を押します。ファイルが一つならそのままダウンロードされ、二つ以上なら一つの ZIP にまとめて届きます。
インストールもアカウント作成も不要です。パソコンでもスマートフォンでも同じように使えます。
書き出したあともファイルはワークスペースに残ります。選択を変え、出力形式を切り替えて、もう一度書き出せます。再アップロードは一切不要です。
プライバシーに配慮した設計
変換はブラウザタブの中で行われます。画像はディスクからメモリに読み込まれ、キャンバスに描画され、お使いの端末上で PNG として再エンコードされます。変換のために画像ファイルがアップロードされることはなく、第三者のサービスに送られることもありません。あとで削除すべきサーバー上のコピーもありません。
まとめて変換した結果を 1 つにまとめるための小さな JSZip ライブラリを、ページがダウンロードすることがあります。その場合も画像はローカルで処理されます。
このツールの対応範囲
- 入力:お使いのブラウザがデコードできる WebP 画像(非可逆・可逆の両方)。同じバッチに混ぜたい場合は PNG、JPG、AVIF、BMP も受け付けます。
- 出力:初期値は PNG で、選択した画像ごとにファイルが一つずつ作られます。JPG と WebP もドロップダウンからすぐ選べます。
- 透明:保持されます。元の WebP にアルファチャンネルがあれば PNG もそれを保ち、透明部分が白で塗りつぶされることはありません。
- 一括処理:進行状況カウンター付きで、多数のファイルを一度に処理できます。出力ファイル名が重複した場合は自動で番号が付くため、黙って上書きされることはありません。
- アニメーション WebP:アニメーションは保持されません。結果は動く画像ではなく 1 枚の静止フレームになります(テストしたブラウザでは最初のフレーム)。
- メタデータ:EXIF や ICC プロファイルなどの埋め込みデータは引き継がれません。
- サイズ:ここで決められたファイルサイズの上限はありません。変換中は各画像がメモリに保持されるため、実際の上限はお使いの端末のメモリです。
バッチ内の 1 ファイルがデコードに失敗しても、処理全体は止まらず、そのファイルはスキップされて件数に数えられます。
よくある質問
画像はアップロードされますか?
いいえ。変換はブラウザ内で行われ、画像ファイルが YUQUE やその他のサービスに送られることはありません。
複数の WebP ファイルをまとめて変換できますか?
はい。WebP ファイルを好きなだけ選択またはドロップしてください。1 つずつ順に変換され、カウンターでバッチの進行状況を確認できます。
WebP を PNG に変換すると非可逆圧縮が加わりますか?
デコードした画像を PNG として書き出す際に、新たな非可逆圧縮は加わりません。ただし、非可逆 WebP ですでに失われたディテールを PNG で取り戻すことはできず、アニメーションは保持されず、埋め込みメタデータも引き継がれません。PNG は WebP よりかなり大きくなると考えてください。
なぜ ZIP ファイルがダウンロードされたのですか?
2 枚以上の画像が正常に変換されたためです。結果が 1 つなら通常の PNG としてダウンロードされ、2 つ以上なら何度もダウンロードの確認が出ないよう 1 つの ZIP にまとめられます。